Adobe Illustrator: 
 elementi grafici utili alla UI 
 Modulo 2 





 Online 
Dal 11/05/2021 
al 27/05/2021
 Contenuti del modulo 
Responsabile del corso
Jessica Fabi
Telefono: 3484913138
E-mail: icc@demetraformazione.it

Segreteria tecnica
demweb@demetraformazione.it
Software: introduzione al software e principali utilizzi
  • Interfaccia iniziale AI;
  • Creazione nuovo documento con i giusti settaggi;
  • Interfaccia di lavoro: breve panoramica su barra degli strumenti, menù e pannelli;
  • Le tavole da disegno (come crearle multiple e come gestirle)
  • Customizzare barra strumenti e pannelli
  • Scorciatoie da tastiera: cosa sono, come usarle, come configurarle
  • Salvare un ambiente di lavoro
  • Pannello campioni
  • Metodi colore
  • Guide colori (quali usare per il web e quali no)
  • Campionare un colore
  • Caricare una libreria esistente
  • Creare una libreria colori
Teoria
  • Nozioni di grafica vettoriale, in cosa si differenzia dal bitmap
  • I formati esistenti (.ai, .svg, .eps) e loro applicazioni
  • Concetto di risoluzione applicato alla grafica vettoriale (resize oggetti)
  • Profili colore ed utilizzo (RGB, CMYK);
  • Grandezza del file, risoluzione, dithering, antialias, canale alpha.
Pratica (Durante il corso o come compiti a casa se non c'è tempo)
  • Ideare il concept del background 
 Calendario 
 Iscrizioni e costi 
La quota di iscrizione al modulo 1 è di €250,00 (IVA inclusa).
Le iscrizioni al modulo scadono il 7 maggio 2021.

L'iscrizione è limitata a un massimo di 30 partecipanti e la realizzazione è vincolata al raggiungimento del numero minimo di 12 iscritti.

La nostra segreteria tecnica ti contatterà per perfezionare la tua iscrizione al modulo.

Sei uno studente o un giovane under 35 in cerca di occupazione?
Iscriviti al modulo al prezzo scontato di €120+IVA. Contattaci per maggiori informazioni!
Il modulo è composto da sei incontri della durata di 3 ore ciascuno:
  • 11 maggio 2021, dalle 16 alle 19;
  • 13 maggio 2021, dalle 16 alle 19;
  • 18 maggio 2021, dalle 16 alle 19;
  • 20 maggio 2021, dalle 16 alle 19;
  • 25 maggio 2021, dalle 16 alle 19;
  • 27 maggio 2021, dalle 16 alle 19.

 Contatti 
Lezione 1
Lezione 2
Software: strumenti per creazione tracciati e forme
  • Strumento penna (curve, segmenti, maniglie e punti di ancoraggio)
  • Pannello traccia
  • Strumento pennello
  • Pannello pennelli
  • Strumento matita
  • Strumento forme
  • Strumento tracciato libero e come modificarlo
  • Strumento larghezza
  • Punti di ancoraggio, aggiungerli ed eliminarli
  • Trasformazione forme (inclinare, specchiare, ruotare)
  • Modificare i tracciati
  • Allineamenti
  • Riempimenti e tracciati
  • Applicare colore piatto e sfumatura
Teoria: composizione di un'immagine applicata al mobile
  • Tipi di composizione
  • Armonie, equilibrio, profondità, parallasse
  • Rapporto aureo
Pratica (Durante il corso o come compiti a casa se non c'è tempo)
  • • Sviluppo bozza del background utilizzando gli strumenti acquisiti.
Lezione 5
Software: simboli, grafica raster e collegamenti
  • Pannello simboli (usare quelli esistenti, modificarli, crearne uno nuovo, salvarli)
  • Menù effetti raster e vettoriali
  • Pannello collegamenti: importare, collegare e incorporare immagini raster
  • Maschere di ritaglio
  • Strumenti di ricalco immagine
Teoria
  • Risoluzioni schermi (16:9, 4:3, etc)
  • Concetto di adattivo e responsive
  • Concetto di area sicura
Pratica (Durante il corso o come compiti a casa se non c'è tempo)
  • Completamento background e bottoni 
Iscriviti al modulo 2
+39
 Docente 
Alessia Di Vittorio: designer specializzata nel settore digitale creativo, si occupa di comunicazione visiva nel settore pubblicitario da oltre 12 anni in aziende e agenzie creative. Dal 2018 attiva con entusiasmo una serie di collaborazioni nel settore del game design e attualmente si occupa di level design, illustrazione e prototipazione di progetti. 
Lezione 3
Software: modificare le forme, guide e tavole da disegno
  • Creazione pattern
  • Griglia prospettica
  • Pittura dinamica
  • Strumento trama
  • Strumento fusione
  • I livelli su Illustrator (uso e gestione, le gerarchie)
  • Gruppi e sottogruppi
  • Guide, righelli e guide sensibili: come impostarli e come usarli
Teoria: 
  • Quali sono i principali utilizzi di un software di grafica vettoriale applicata al mobile e perché?
  • Elementi per mobile game
  • 9 patch button
Pratica (Durante il corso o come compiti a casa se non c'è tempo)
  • Sviluppo bottoni di gioco secondo la teoria dei 9 patch
Lezione 4
Software: stili, aspetti, fusioni e trasparenze applicati agli oggetti
  • Pannello stili grafica
  • Pannello aspetto (usare quelli esistenti, modificarli, crearne uno nuovo, salvarli)
  • Pannello trasparenza e fusioni
  • Pannello elaborazione tracciati
Teoria
  • Concetto di sprites relativo ai bottoni
  • Tipologie di button animation
Pratica (Durante il corso o come compiti a casa se non c'è tempo)
  • Sviluppo sprites di animazione per i bottoni creati
Lezione 6
Software: elaborazione testi e modalità di salvataggio
  • Lavorare con il testo
  • Pannelli carattere e paragrafo
  • Testo su tracciato, concatenamenti e strumento ritocco testo
  • Trasformare il testo in tracciato
  • Salvare ed esportare correttamente nei vari formati
  • Impostazioni per la stampa (segni di taglio)
  • Salvataggio per web e dispositivi
  • Creare un pacchetto
Teoria
  • Sprites: esportazione multidimensione per mobile
  • Atlas: come esportarli da illustrator
Pratica
  • Creazione testo, completamento composizione e esportazione file singoli ed in atlas  
DEMETRA FORMAZIONE S.R.L.
  
Via Meuccio Ruini 12, 42124 - Reggio Emilia (RE)
NUMERO REA RE 286456
PARTITA IVA: 02493650358